RANCANGAN KEMASAN BERBASIS BUDAYA UNTUK SUVENIR BONEKA ETNIK MINANG
Abstract
Kegiatan ini bertujuan merancang kemasan suvenir boneka etnik Hikayat Nusantara, khususnya seri Minang, yang menggabungkan aspek budaya, estetika, serta fungsi secara terpadu. Metode yang digunakan adalah pengumpulan data melalui observasi, wawancara, studi literatur, dan kajian visual. Proses perancangan dilakukan melalui lima tahapan, yaitu Discovery, Creation, Refinement, Implementation, dan Production. Kemasan berbahan karton dirancang dengan ilustrasi boneka etnik yang merepresentasikan kekayaan budaya Indonesia. Selain berfungsi sebagai pelindung produk, kemasan dilengkapi fitur magnet dan slot kartu untuk meningkatkan kemudahan penggunaan. Penyertaan kartu informasi dan sertifikat juga memberikan nilai edukatif bagi konsumen. Hasil menunjukkan bahwa desain kemasan mampu meningkatkan keterikatan emosional pembeli serta memperkuat daya saing produk di pasar suvenir etnik. Penelitian ini turut mendukung pelestarian budaya Indonesia melalui pengembangan desain suvenir yang inovatif, edukatif, dan berkelanjutan.
References
Abdullah, F., Riyanti, M. T., Basar, S., Sobandi, B., & Rinjani, D. (2021). Batik Mega Mendung sebagai ide perancangan kemasan. Andharupa: Jurnal Desain Komunikasi Visual & Multimedia, 7(2), 438–429. https://doi.org/10.33633/andharupa.v7i2.3811
Agariya, A. K., Johari, A., Sharma, H. K., Chandraul, U. N. S., & Singh, D. (2012). The role of packaging in brand communication. International Journal of Scientific & Engineering Research, 3(2).
Becker, L., van Rompay, T. J. L., Schifferstein, H. N. J., & Galetzka, M. (2011). Tough package, strong taste: The influence of packaging design on taste impressions and product evaluations. Food Quality and Preference, 22, 17–23. https://doi.org/10.1016/j.foodqual.2010.06.007
DuPuis, S., & Silva, J. (2011). Package design workbook: The art and science of successful packaging. Beverly, MA: Rockport Publishers.
Hartanti, M., & Wianto, E. (2024). Attractive souvenirs: Design or price. The International Journal of Visual Design, 18(2), 23–27. https://doi.org/10.18848/2325-1581/CGP/v18i02/23-47
Ifeanyi, C. A., Emma, E., & Aghara, V. N. O. (2018). Effect of product packaging on the sales volume of small and medium scale bakery firms in South East Nigeria. International Journal of Academic Research in Business and Social Sciences, 8(6), 988–1001. http://dx.doi.org/10.6007/IJARBSS/v8-i6/4296
Kuo, L., Chang, T., & Lai, C.-C. (2021). Visual color research of packaging design using sensory factors. Color Research and Application, 1–13. https://doi.org/10.1002/col.22624
Listyorini, H. (2023). The pattern of travel decisions and tourist expenditures for local tourism revenue in Wonosobo Regency. ICTMT, 1(2), 284–299. https://doi.org/10.56910/ictmt.v1i2.43
Qiu, L. (2024). The role of souvenirs in enhancing local cultural sustainability: A systematic literature review. Sustainability, 16(10), 3893. https://doi.org/10.3390/su16103893
Reimann, M., Zaichkowsky, J., Neuhaus, C., Bender, T., & Weber, B. (2010). Aesthetic package design: A behavioral, neural, and psychological investigation. Journal of Consumer Psychology, 20, 431–441. https://doi.org/10.1016/j.jcps.2010.06.009
Schoormans, J. P. L., & Robben, H. S. J. (1997). The effect of new package design on product attention, categorization, and evaluation. Journal of Economic Psychology, 18, 271–287.
Shen, H., & Lai, I. (2022). Souvenirs: A systematic literature review (1981–2020) and research agenda. Sage Open, 12(2). https://doi.org/10.1177/21582440221106734
Sundar, A., & Noseworthy, T. J. (2014). Place the logo high or low? Using conceptual metaphors of power in packaging design. Journal of Marketing, 78, 138–151.
Sutarya, A. M., & Pujiyanto. (2022). Penanda budaya visual pada desain kemasan jamu tradisional Banyuwangi Jawa Timur. Andharupa: Jurnal Desain Komunikasi Visual & Multimedia, 8(2), 197–214. https://doi.org/10.33633/andharupa.v8i02.5313
Van Ooijen, I., Fransen, M. L., Verlegh, P. W. J., & Smit, E. G. (2017). Packaging design as an implicit communicator: Effects on product quality inferences in the presence of explicit quality cues. Food Quality and Preference, 62, 71–79. https://doi.org/10.1016/j.foodqual.2017.06.007
Wu, J., Zhang, L., Lu, C., Zhang, L., Zhang, Y., & Cai, Q. (2022). Exploring tourists’ intentions to purchase homogenous souvenirs. Sustainability, 14(3), 1440. https://doi.org/10.3390/su14031440
Yu, Q., Vongphantuset, J., Geng, S., & Wang, Y. (2023). Creative application of Yao ethnic festival portraits in souvenir design. Asian Journal of Arts and Culture, 23(1), e260962. https://doi.org/10.48048/ajac.2023.260962
Copyright (c) 2026 Andreas Rio Adriyanto, Maria Josef Retno Budi Wahyuni

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Penulis yang ingin memasukkan naskah untuk diterbitkan pada jurnal GANESHA: Jurnal Pengabdian Masyarakat menyetujui poin-poin di bawah ini.
- Manuskrip yang diserahkan belum diterbitkan sebelumnya baik secara online maupun cetak.
- Manuskrip yang dikirimkan harus mengandung novelty yang baik. Minimal kebaruan referensi adalah 80% dari total referensi yang digunakan.
- Topik manuskrip harus sesuai dengan fokus dan ruang lingkup Jurnal GANESHA: Jurnal Pengabdian Masyarakat
- Penulisan manuskrip telah disesuaikan dengan panduan penulisan yang ditentukan oleh Jurnal GANESHA: Jurnal Pengabdian Masyarakat
- Abstrak dan kata kunci disajikan dalam bahasa Indonesia dan bahasa Inggris dalam pengisian metadata penyerahan manuskrip.
- Referensi yang digunakan 75% harus berasal dari sumber primer (jurnal) dan 25% sumber sekunder (buku, majalah, koran, website, dll).
